Sala de Pôquer

Regla Must Move

As regulamentações colombianas de jogos (Coljuegos) exigem que as regras oficiais do cassino sejam publicadas em espanhol. O conteúdo abaixo está em espanhol conforme exigido pela lei colombiana.

Objetivo y Definiciones
Objetivo

La regla "Must Move" tiene como objetivo proteger la integridad del juego en la mesa principal de un determinado nivel de ciegas. Esto se logra transfiriendo jugadores desde mesas secundarias —que funcionan como listas de espera activas— hacia la mesa principal a medida que se liberan asientos.

Definición de Mesas
  • Mesa principal: Es la mesa a la que se asignan los asientos disponibles con prioridad y en la cual se debe mantener un número estable de jugadores.
  • Mesa secundaria (Must Move): Funciona como lista de espera activa. Los jugadores en esta mesa están sujetos a ser transferidos obligatoriamente a la mesa principal.

La designación de la mesa principal será determinada por el Director de Sala con base en criterios operativos (número de mesa, ubicación, proximidad al podio, etc.).

Las 10 Reglas de Movimiento
Reglas 1 – 5: Apertura, Asignación y Orden
Regla 1 — Apertura de mesas

Si se abren dos mesas al mismo tiempo con el mismo nivel de ciegas, ambas deben comenzar con el mismo número de jugadores (ej.: 5 y 5, 6 y 6, etc.).

Regla 2 — Asignación de mesa principal

Una de estas mesas será designada como mesa principal por el Director de Sala. La otra será considerada mesa secundaria (Must Move).

Regla 3 — Dirección del movimiento

El movimiento de jugadores es únicamente de la mesa secundaria hacia la mesa principal. En ningún caso se moverán jugadores desde la mesa principal hacia otra mesa del mismo nivel de ciegas.

Regla 4 — Mantenimiento de equilibrio

La mesa principal deberá contar siempre con igual o mayor número de jugadores que la mesa secundaria.

Regla 5 — Orden de transferencia

El orden de movimiento estará determinado por el orden de llegada de los jugadores a la mesa secundaria. Si un jugador se niega a pasar cuando le corresponde, se ofrecerá el asiento al siguiente jugador en la lista.

Reglas 6 – 10: Obligatoriedad, Penalidades y Excepciones
Regla 6 — Obligatoriedad de movimiento

Si ningún jugador desea trasladarse, el último jugador en haberse sentado deberá hacerlo obligatoriamente.

Regla 7 — Penalidad por negarse a mover

Si un jugador se rehúsa a pasar a la mesa principal cuando le corresponde, no podrá volver a jugar durante un mínimo de una hora. Este periodo se contará desde el momento de su retiro. El reingreso no garantiza volver a la misma mesa ni a la mesa que el jugador rechazó.

Regla 8 — Seguimiento del castigo

El equipo de sala registrará esta penalización de forma clara —nombre, hora y motivo— en la lista del podio para asegurar cumplimiento justo.

Regla 9 — Excepciones operativas

No se moverán jugadores involucrados en una mano o bote en curso. El movimiento puede ser demorado brevemente por decisión del Director si está en juego una cantidad significativa de fichas.

Regla 10 — Balance en casos extremos

En casos donde una mesa esté en riesgo de cerrarse por falta de jugadores, el Director de Sala puede intervenir para equilibrar el juego temporalmente, siempre priorizando la integridad del juego.

Distribución de Jugadores
Tabla de Equilibrio

Distribución óptima según el total de jugadores activos en ese nivel de ciegas:

TotalMesa PrincipalMesa Must Move
1688
1587
1477
1376
1266
1165
1055
954

Cuando el total cae por debajo de 9, el Director de Sala determinará si es viable mantener dos mesas o consolidar a una sola.